Спасибо, что Вы были с нами в этом году. Спасибо, что читали Ленту и слушали Радио. Для нас это главная награда за работу. Быть нужными – это наша цель и миссия. Счастливых вам игр и новых Сибконов. До встречи в Пресс-центре.
Архив автора: Главный редактор Дашер
Покерный турнир
Как нам сказал Эйнар прошел “как-то вяленько”. Найти победителей нам не удалось. Если вы знаете их имена, то вам повезло больше, чем нам)
Как улучшить Сибкон?
По мнению некоторых спикеров, вопрос нужно было ставить совсем не так. Правильный вопрос, который нужно задавать в первую очередь: зачем на Сибкон? И, исходя из полученных ответов, разрабатывать дальнейшую стратегию работы. Так как этот вопрос все-таки не получил достаточного внимания у обсуждающих, можно сделать вывод, что Сибкон всем однозначно нужен. Так что участники сосредоточились на конкретных вопросах, вроде тайминга, привлечения людей и прочего. Будем надеяться, что сделанные выводы, будут обнародованы и окажутся полезными в дальнейшей работе над Сибконе.
Ретро, такое Толкин пати
Снова состоялось Ретро-Толкин пати. Состоялось, не смотря на отсутствие этого мероприятия в карманных программках. Мы, конечно, постарались сгладить это недоразумение и давали информацию об этом мероприятии и в Ленте, и по Радио. Так или иначе, поклонники камерной атмосферы и старых добрых песен до мероприятия дошли и получили массу удовольствия.
Анонс игр
Вот, что я хочу сказать, друзья: вы же видели ролики у красноярцев? Ну правда же классные? Если они могут сделать такое, то может и у других получится? У новосибирцев, томичей, барнаульцев и всех прочих? Если у представления игры есть изюминка – будь то ролик или постановка, или что угодно еще – то это представление привлекает намного больше внимания. Да, можно как угодно относиться к теме игры в инопланетную колонизацию, сумасшествие или исторический конфликт, но ролики же были запоминающиеся.
Простите, но я не буду сейчас писать про все игры, представленные на анонсе. Просто про некоторые выступления я сказать могу только перефразированной цитатой: “Хорошие анонсы. Очень хорошие анонсы. Очень-очень хорошие анонсы”. И да, это мое мнение.
Мне кажется, что красноярцы своими роликами задали очень высокую планку для будущих анонсов, но это и хорошо. Это мощный толчок к улучшению качества представлений своих игр для всех остальных. А кто в итоге выигрывает? А выигрываем мы – простые игроки.
Вечеринка для всех
О грандиозной вечеринке для всех представителей временных эпох и рас космоса, организованной Доктором Кто, мы расспросили участницу бала Naril: “Тема была “Доктор Кто” и было две стороны: далеки и помощники Доктора Кто. Соответственно, далеки отбирали жизни у обычных людей, а помощники Доктора должны были ловить далеков. Это был такой ролевой концепт бала. И он сработал: были далеки, которые отнимали жизни, были помощники доктора, которые ловили далеков. Но также было много людей, которые не играли в это. То есть, кто хотел поиграть – мог немножко поиграть, если кто-то не хотел – мог просто танцевать. Народу было не очень много. Возможно, из-за турниров и семинаров, которые шли параллельно”.
Что? Где? Когда?
Еля: “Что? Где? Когда?” в этом году состоялся при сперва двух, потом трех, потом – наконец – четырех командах. То есть, люди набегали, и смотришь – уже очередная команда набежала.
Вопросы были по Японии, Испании и, как обычно, по ролевому движению. Япония и Испания были в качестве прелюдии к играм: “Испания. Братья и сестры” и “Улицы Киото”. Но, как обычно, самым интересным туром было “Ролевое Движение”, которое относилось именно к людям, которые сидели за столиками. Например, когда задали вопрос про игру, где один из персонажей носил титул сокращенный “ВВП”, все, даже те, кто не были на этой игре, умудрились догадаться, что это был Торин. “Ваше высокопреосвященство” называли его, а потом сократили до “ВВП”. Вопрос про игру Лоры Бочаровой, которая сидела тут же за столиком, вопрос про Дядю Славу, который тоже там был – они вызывали закономерный интерес.
Как обычно, победила команда Alcobrains, но она всего на одно очко опередила команду – сборную солянку Красноярска, где были такие звезды как фин и Arkin. И всего на два очка – команду, где были москвичи: Дядя Слава и Лора.
Интересно, что на вопрос: на какую игру все игроки приехали, чтобы умереть, все четыре команды, невзирая на город, невзирая на ту часть России, из которой они приехали, дали два абсолютно одинаковых ответа – это “Талисман” и “Умереть в Иерусалиме”. Талисман – было правильно по форме, потому что эта игра предполагала гибель всех. И “Умереть в Иерусалиме” – это был точный ответ по словам.
Интересно, что все ролевики России отчетливо знают названия и смысл игр, которые проходят даже не в их регионах. Это для меня стало самым отрадным результатом этой игры “Что? Где? Когда?”
Куда пойти в пятницу?
Для многих участников Сибкона ответ был один: в бар “Десятка”. Гости вечера состязались в удаче, играя в азартные игры. Кстати, Один сказал, что у всех выиграл. Люди, которым не везло или просто не хотелось играть, танцевали под звуки кантри и распивали напитки. Таков он – вечер в баре Фронтира.
Закрытый показ
Про кинофестиваль “Энтовая ветвь” можем сказать одно – он был. Но проходил за закрытыми дверями, в прямом смысле этого слова. Участник пресс-центра попасть туда не смог, поэтому написать про это нам нечего.
“Шпаги звон, как звон бокала…”
Прошел фехтовальный турнир “Сталь Дюны”. Тяжелые (1200 грамм весом!) шпаги, сталкиваясь, определяли победителя. Им стал Денис Волошин из Красноярска. Пьедестал с ним поделили Клаус (второе место) и Алотхо (третье). О подготовке и самом турнире мне рассказал главный организатор Владимир:
“В турнире участвовали 8 бойцов по сетке двойного выбывания. Получилось довольно прикольно и получилось то, ради чего я это и проводил: обычно фехтование на текстолите менее зрелищно, чем фехтование на стальных шпагах. Стальная шпага очень красиво сгибается – это видно, и зрители ахают или как-то еще выражают свои эмоции, когда видно как клиночек сгибается. Пару раз вылетели искры, шпаги звенят – это красиво. Это получилось, я доволен, были красивые бои. Это то, ради чего все и делалось. Бои были тяжелыми, близкими – это когда бойцы прямо вонзаются, думают как перехитрить, идет противостояние.
Хочу отметить Колю Нимаева, он занял второе место. Но бой за первое место был очень близкий, и судить такие бои сложно. И Дениса Волошина тоже, конечно, можно отметить. И Алотхо – он проигрывал в одном бою 10*3, времени оставалось немного, он собрался и стал четко набирать-набирать-набирать.
Надеюсь, людям понравилась музыка, которую я подобрал, и которая соответствовала антуражу. Люди говорят, что да, соответствовала. Один боец немножко пожаловался – для него было непривычно участвовать в турнире с музыкой. Музыка, на самом деле, задает ритм, и начинаешь двигаться в ритм музыке. Например, бегуны не бегают под музыку, потому что начинают ускоряться или замедляться под ускорение или замедление музыки.
Я буду безусловно еще проводить этот турнир. И планирую больше работать над шоу-составляющей. Сделать больше именно шоу для зрителей, да и для самих бойцов. Как мне бойцы сказали, давно не было именно ролевых турниров с элементами ролевой игры. Кстати, Коля Нимаев очень хорошо сыграл свою роль “Зверя” Рабана Харконнена. И многие участники говорили, что этого давно не было и классно, что оно было сегодня. Но я их не ввел в то, кого им играть. Я вводил их прямо перед турниром “левой пяткой”. И если этот момент проработать, то должно получиться очень хорошо”.
Поехали со мной?
Идешь по Сибкону, встречаешь знакомого мастера и он тебе сразу в лоб: “Приезжай ко мне на игру!” И на вопрос “А во что там можно поиграть?” Каждый мастер отвечает “Во все”. А разве мы едем, чтобы поиграть во все? Мы едем, потому что нравится мастерская группа или конкретно этот мир, или потому, что команда подбирается классная. Да, сотни причин. Но что мы слышим на анонсе игр? “Проработанный мир. Опытная мастерская группа. Удобный полигон/база” и все такое прочее.
Крапива решила дать возможность игрокам на Сибконе позвать друг друга на игры. И затея удалась: игроки действительно заинтересовались играми, на которые до этого мероприятия ехать не планировали. И приглашения звучали очень обыденно и приближенно к нашим реалиям: “Поехали. У нас есть место в машине. Все друзья едут” или “Поехали на Японию. Там шиться за 300 рублей” или “Поехали. Мы такую классную движуху выдумали – поедем на велосипедах, типа быками”. И это действительно цепляет. Ведь едешь не на абстрактно интересную игру, а на игру, которая уже кого-то зажгла. Значит люди, создающие движуху там точно будут.
Мастера на этом мероприятии тоже были. Теперь они задумаются о том, как же использовать и такой способ рекламы игр.
Говорят, что утро добрым не бывает
Однако орги и службы на Сибконе все-таки стараются нам как-то его скрасить. Тепло в корпусах (даже второй корпус, обещавший быть прохладным – вполне себе ничего), в душе есть горячая вода, завтрак в столовой готов вовремя и состоит из еды (даже если кто-то и не ест молочные супы). Второй день Сибкона вполне добр к нам.
Дело в шляпе
Пошли мы с супругом на дискотеку. А там нет никого. Потому что все на Ролевой шляпе. А мы же не хуже всех – тоже зашли. Было весело и местами неудобно за товарищей. Ну друзья, как же так? Как можно было смотреть на Долматова и не угадать его? И даже не просто не угадать, а назвать его Рогалевым? Но были и классные моменты. Например, когда угадывали Ионычеву. “Она встречалась с ведущим” – это пять)
Вообще, за что мы все любим Ролевую шляпу? За динамичную, веселую атмосферу, за находчивость и трэш. А этого там снова было в достатке.
P.S. Но если бы участников было постоянно слышно – было бы значительно лучше.
Один раз не… сумасшедший
А вы едете на “Tabula Rasa” в Красноярск? А вот подумайте серьезно над тем, чтобы поехать. Это мое стойкое убеждение после участия в семинаре-сыгровке к этой игре. Очень интересный опыт почувствовать себя в психиатрической лечебнице образца 1937 года. По признанию мастеров кЫнопки и Arkinа, быть врачом намного интереснее. Потому что пациент – “управляемый объект” (с). Но я позволю себе субъективное мнение: роль пациента как раз очень интересна с точки зрения отыгрыша. Это огромное поле для проверки и совершенствования своих игровых качеств. И какая же это мощная встряска для сознания – попробовать “натянуть на себя шкуру” психопата. К тому же, для врача есть несколько ограничений: на дворе 1937-1939гг., основное течение – фрейдизм. Это накладывает большой отпечаток на работу врачей как в диагностических методах, так и в схемах лечения. Но в этом и своя изюминка – попробуй-ка вылечить пациента, имея крайне мало вариантов для действия. Живительная эвтаназия – это, конечно, хорошо, но от нее умирают. Вот жалость-то!
Еще одно объявление
Дорогие соучастники!
Нам с вами нельзя (читать: совсем нельзя) оставлять машины на территории базы. То есть, после заезда на территорию у нас только 30 минут на разгрузку и все: автомобиль должен уехать на стоянку перед КПП. Не нужно бояться – там стоят камеры и дежурят охранники – автомобиль останется в целости.
А вот Вам для поднятия настроения
Один (который один такой Один) нам тут байку рассказал с одного из прошлых Сибконов и мы посмеялись. А теперь и вы посмейтесь. Короче, однажды на Сибконе один из участников слишком много выпил воспылал пламенными чувствами к одной деве. Чтобы как-то выразить даме свое восхищение и поразить ее не менее, чем в… кхм… пусть будет, в сердце, юноша сделал валентинку. Но не простую. Разве какой-то кусочек бумаги, даже раскрашенный яркими красками, сможет выразить всю глубину охвативших его эмоций? Нет, наш Ромео сделал невероятно идиотский креативный поступок. Он снял с петель дверь туалета и каким-то образом изобразил на ней сердечко. И вот этот “маааленький презент” он преподнес своей возлюбленной.
К чему это я все рассказывала? Ах да! Если вы вдруг внезапно невзначай решите сделать кому-то валентинку, то не используйте для этого дверь. Ну было ж такое уже. Неоригинальненько получится. А мы ж тут люди пьяные креативные.
А сейчас небольшое объявленьице. Масюсенькое, но важное
Все объявления, плакаты и всеваще вешать надо на малярный скотч. Если кто-то приляпал на другой скотч, то не удивляйтесь, что внезапно все снимут. Найти снятое можно будет в регистратуре.
Всем ПРИВЕТ!
Пресс-центр здесь (а если вы не знаете, где это «здесь», то идите в администрацию, в дверь с надписью «Пресс-центр «Меморум», и вы тоже будете «здесь». Приходите и делитесь новостями и байками. А еще «здесь» – это в интернете по привычному адресу newsband.tk. Туда тоже приходите и оставляйте свои мнения и комментарии.
Извинения Глине от главы Пресс-центра
В связи с тем, что я, как главорг пресс-центра, несу полную и абсолютную ответственность за все, что там происходит, я приношу извинения лично и публично.
А именно: я приношу свои извинения Глине за резкие субъективные высказывания в Ленте о её номерах “пират” и “Скарлетт” на Каскаде образов, которые я выпустила в номер. Признаю, что критика в адрес Глины и её номеров была неконструктивной.